10月19日消息,據悉,巨人網絡公司正秘密進行下一代網游項目的研發布局。該項目由巨人網絡董事長兼CEO史玉柱親自負責,研發周期為三年。據內部人士透露,如果這個游戲項目取得成功,則與目前免費模式相比又將引發革命性的創新。
據悉,在游戲玩法上也截然不同。“該模式核心是由玩家創造玩法,史玉柱親自在抓項目進度,已經研發了一年左右,預計一共花三年時間。”
至于這個“由玩家創造玩法”的社區化網游項目,是否與巨人網絡曾參股的有關。或史玉柱研發該項目是否受到了社區化理念的啟發,目前還不得而知。
5年前,由巨人網絡《征途》、盛大網絡《傳奇》等網游所開啟的免費網游(道具收費)模式,在過去幾年時間里迅速取代時間收費模式成為市場主流。據公開數據顯示,過去數年在中國市場取得較大成功的游戲,幾乎都是免費游戲。
但經過數年的迅速發展,由于市場缺乏統一規范,免費模式催生了游戲平衡性不夠、非付費玩家生存環境有待改善等問題。這些問題已引起不少網游大佬的關注,其中史玉柱對免費商業模式的探索與突破,將在該公司即將推出的新品《綠色征途》上有集中體現。
據悉,《綠色征途》游戲的主要定位是為玩家打造公平、輕松的網游環境。它推出了“五不三新”舉措:不賣材料,不賣裝備,不賣寶箱,掉落物品不綁定可交易,新地圖、新技能、新體驗。由于對經濟系統進行了重新設置,該游戲將全面傾向非付費玩家利益。
有網游分析人士認為,我國一線的網游大企業多為上市公司,迫于業績壓力,這些公司的注意力往往更集中在吸引玩家以及增加收入上,網游立項時間一般都不長。巨人網絡這款由史玉柱親自抓的產品,在技術與商業模式上花了3年多時間做長線布局,可見史玉柱將扎根網游市場的決心與信心。
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