中新社北京十一月二十七日電(記者沈晨)中國隊無緣世界杯,中超亂成一鍋粥,球迷捶胸頓足之際,中國首屆電子足球職業聯賽悄然登場。北京英正巔峰體育發展有限公司負責人今日在北京宣稱,中國首屆電子足球職業聯賽將于明年春節后啟動。
電子競技是隨著信息技術和電子技術發展而誕生的一種新興體育項目,電子足球則是其中非常重要的子項目。其比賽方式是現實選手通過電腦、家用娛樂設備等電子終端操縱軟件中的“虛擬球員”進行仿真度極高的比賽。即將開始的首屆電子足球職業聯賽硬件采用索尼公司生產的家用娛樂終端,軟件則采用科樂美公司推出的“實況足球”。據介紹,這種軟硬件搭配之下的比賽足以亂真。
近一年來,中國國內各種電子競技賽事呈現增多的趨勢。但多數比賽無論是從規模,還是影響上還都處于稚嫩的起步階段。有關人士指出,尚未實現電子競技的職業化是造成國內電子競技發展的最大問題。據悉,北京英正巔峰體育發展有限公司將通過為期兩個月的預選賽選拔出電子足球高手,并從中挑選一部分組成真正意義上的職業隊,這些選手將獲得穩定的收入,并成為中國國內第一批電子足球職業選手。
據介紹,電子競技比賽于一九九七年發端于美國,已經發展成規模巨大的產業。在亞洲地區的韓國、日本,電子競技發展也非常迅猛,電子競技在韓國已經發展為繼足球、圍棋之后的第三大體育賽事,每年的產業規模達到數十億美元。有關資料顯示,中國國內電子競技愛好者多達三千萬人,電子競技愛好者的的水平也相當高,曾在國際比賽中獲得過第三、第四的名次。(完)