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2005年8月10日,據文化部有關負責人近日披露,國內網絡游戲市場正面臨五大問題:一是網絡游戲產品中存在淫穢、色情、賭博、暴力、迷信、非法交易斂財以及危害國家安全等違法和不健康的內容;二是擁有自主知識產權的民族原創網絡游戲產品未能主導市場;三是經營模式雷同,產品類型單調,以打斗和練級為主的游戲產品占據了較大的市場份額;四是“私服”、“外掛”等侵犯知識產權、破壞市場秩序的問題突出;五是誘發一系列社會問題,影響缺乏自制能力的未成年人的身心健康。作者:張和平
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