8月23日,新聞出版總署發布《網絡游戲防沉迷系統》標準,并開始在國內7家最大的網絡游戲運營公司開發應用。據介紹,由相關部門、專家、教育工作者和家長等共同參與制定的這個系統標準采用了國際上先進的“經驗報償模式”,主要通過懲罰性削減不健康游戲時間內的游戲收益,迫使玩家合理地安排學習、工作、休息、娛樂時間。作者:井韋